
为什么露娜值得走攻速打野这条路
玩了七年峡谷,露娜一直是我最有感情的一位英雄。很多新手以为露娜的伤害全靠技能,其实她的输出大头藏在被动里,每次施放技能之后,下一次普通攻击会直接突进到目标身边,造成法术伤害并留下月光标记,大招只要命中带标记的目标就会立刻刷新。这套机制说得很直白,普攻出手越快,标记打得越顺,大招的循环就越流畅。攻速流就是把被动和大招的联动吃到极致的打法,月下无限连之所以能连起来,靠的就是那一次次又快又稳的平A。
铭文出装是攻速流的根基
铭文我固定带十狩猎十红月十心眼,攻速直接堆到三十二,还附赠法穿和移速,出门手感就领先对面一截。出装上打野刀选加攻速的追击刀锋,鞋子选急速战靴,这两件做出来之后刷野速度肉眼可见地变快。中期补巫术法杖和回响之杖,技能伤害和平A伤害两头兼顾。后期看阵容补虚无法杖或者辉月,对面法师爆发高就早出辉月保命,坦克多就优先法穿。常有人质疑攻速流伤害不够,我的看法恰恰相反,露娜被动那一下普攻的法术加成非常高,攻速等于把核心伤害的频率直接翻倍,根本不存在打不动人的问题。
开局节奏,四级之前忍住别浪
打野最忌讳没节奏地乱逛。我习惯红buff开局,一级学一技能,让辅助帮忙拉一下野怪,刷完红区顺势清蓝区,一分半左右稳稳升到四。露娜是典型的四级质变英雄,大招刷新机制成型后才叫真正的露娜,所以四级之前老老实实发育,别跑老远的路去支援还倒贴人头。到四之后第一波节奏很关键,优先抓中路或者射手路,一技能标记接平A突进,二技能减速留人,大招砸脸刷新,这一套小连招前期几乎没人扛得住。抓完人顺手拿第一条暴君,把雪球滚起来,经济差就是这么一点点拉开的。
连招细节决定无限连的上限
无限连的口诀其实不复杂,一技能起手,平A突进挂标记,大招命中刷新,二技能再标记,平A,大招继续刷新,如此往复。真正难的是大招的落点,我的经验是大招永远往有标记的目标脸上砸,宁可少位移一段,也别为了秀把大招交到没标记的位置,一旦断大,连招就进入真空期,那几秒足够对面把你秒两次。还有一个细节很多人忽略,小兵和野怪同样能被标记,关键时刻它们就是你的跳板,一个大招踩着兵线进场,比绕后跑图快得多。
团战进场时机大于手速
攻速流露娜不是无脑先手的英雄,对面有张良东皇这种硬控时,一定要等他们把控制交出来再动。我的习惯是侧翼或者绕后切入,目标直指对面的射手和法师,利用二技能的护盾和大招刷新扛住第一轮反打,切完c位再借前排当跳板拉扯出第二套连招。逆风的时候别急着切人,先保住自家野区和资源,等对面失误再一波翻盘,露娜的翻盘能力在峡谷里是排得上号的。
给想练露娜的你几句真心话
露娜吃手感也吃意识,连招不熟就去训练营练到形成肌肉记忆,实战里先学会一技能加大招接平A的小连段,再慢慢追求无限连。输了别急着甩锅,多复盘大招是不是交亏了,进场是不是早了。当你在龙坑前串起一整套月下无限连的时候,你会明白所有的练习都值了。峡谷里最帅的身影,永远属于月下起舞的露娜!
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